Skip to content

Квента

2 Темы 2 Сообщения

Здесь люди расписывают своих персонажей для улучшения ролевого опыта

За этой категорией можно следить из открытой социальной сети, используя идентификатор квента@forum.onionrp.ru

Подкатегории


  • 0 Темы
    0 Сообщения
    Нет новых сообщений
  • Квента Thomas Parker

    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    2 Просмотры
    P
    КВЕНТА: Thomas Parker (Томас Паркер) СТАРТ: Корни и Идея Томас вырос в неполной семье, которая развалилась в самый момент его появления на свет. Мать ушла из семьи сразу после его рождения, оставив ребенка на произвол судьбы. Воспитанием мальчика занимался отец, обычный и ничем не примечательный работяга, который старался дать сыну все необходимое. Жизнь Паркера перевернулась в тринадцать лет, когда его отца прямо на глазах у подростка насмерть забили местные бандиты ради копеечной дневной выручки. Эта тяжелая детская травма навсегда отпечаталась на его личности и заставила парня моментально повзрослеть, замкнувшись в собственном внутреннем мире. Природа наградила Томаса яркой, привлекательной внешностью, врожденным стилем и мужской харизмой. Он всегда выглядел подчеркнуто опрятно, из-за чего пользовался огромной популярностью у противоположного пола. Однако внешняя привлекательность контрастировала с его внутренним миром. Внутри Паркера росла глухая стоическая мизантропия и презрение к окружающему обществу. Он искренне невзлюбил маргиналов, алкоголиков и опустившихся людей, видя в них ту самую человеческую слабость, которая порождает преступность. Со временем эта неприязнь переросла в специфический, ворчливый характер. Томас стал видеть в большинстве окружающих людей глупцов, его часто раздражала чужая тупость, из-за чего он предпочитал молчать или изъясняться редкими, но максимально едкими и прямолинейными фразами. Благодаря выдающемуся, сообразительному уму и феноменальной догадливости парень без труда завершил учебу и быстро занял свое место в Детективном Бюро. КРИЗИС: Единственная нить Его главной жизненной драмой стали единственные настоящие чувства к девушке по имени Хлоя, которая училась на юридическом факультете. Она была единственным человеком, к кому Томас проявил искреннюю взаимность и открыл свою душу. Но эти отношения разрушила его собственная глупость и слепая попытка все контролировать. Расследуя старые архивные записи о гибели своего отца, Паркер слишком близко подобрался к криминальным структурам города. Осознав, что за ним следят, и понимая, что подставляет любимого человека под реальный удар, Томас принял решение полностью убрать Хлою из своей жизни ради ее же безопасности. Вместо честного разговора, который она бы не приняла, попытавшись остаться и помочь, Паркер инсценировал собственную измену. Он сделал это намеренно грязно и цинично, разыграв перед ней сцену с другой девушкой в их общей квартире. Томас сознательно уничтожил свою репутацию в ее глазах, заставив поверить, что все их совместные планы были для него пустой шуткой. План сработал идеально, но цена оказалась слишком высокой. Хлоя мгновенно забрала документы из университета и навсегда уехала из штата, испытывая к нему лишь жгучую обиду и ненависть. Паркер добился цели и спас ее, но сам остался в абсолютном эмоциональном вакууме, окончательно потеряв способность доверять кому-либо и отвечать взаимностью на чье-либо внимание. ИТОГ: Кто он сейчас В настоящее время детектив Паркер представляет собой сложного, но крайне ценного специалиста для сыскного дела. Он чертовски уверен в себе, много курит и предпочитает держать дистанцию с коллегами. Томас не является закоренелым нарушителем закона или безумным копом, который крушит все на своем пути. Он знает правила департамента и уважает внутренний устав, но в критических ситуациях, когда на кону стоит человеческая жизнь или поимка опасного преступника, он способен действовать на грани фола. Паркер может пойти на экстренный обыск без ордера или применить жесткое психологическое давление на допросе, если твердо уверен, что процессуальные задержки упустят подозреваемого. Руководство Детективного Бюро прекрасно знает о его специфических методах работы и закрытом, порой ворчливом нраве. Однако начальство лояльно относится к его стилю, поскольку колоссальная ценность Томаса как сыщика, его безупречное детективное чутье, высочайший интеллект и почти стопроцентная раскрываемость уголовных дел полностью оправдывают его сложные черты характера. Он остается эффективным одиночкой, который держится особняком от остального коллектива, но справляется с расследованиями любой сложности.
  • Гайд на квенту

    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    13 Просмотры
    ironeeexxxI
    Квента Квента - это не просто расписание истории персонажа для получения запрещённой роли. Это именно то что наполняет вашего персонажа и делает его живым. Именно в квенте раскрывается понимания внутреннего конфликта персонажа. Именно квента делает персонажа и обозначает его дальнейшую отыгровку на нашем сервере. Гайд как всё же правильно написать квенту Конечно же стоит писать чётко, внятно и понятно. Соблюдать связь и логику происходящего в вашей истории. Здесь я напишу ключевые ошибки, которые часто могут совершать люди Начало по типу папа бумер, мама сдохла В первую очередь затрагивать детство персонажа стоит, только если по вашей задумки у него что-то произошло изначально в детстве и это будет как то влиять на происходящее в истории или будет отражаться на его поведении. Речь конечно идёт именно о излишнем акцентировании о детстве персонажа. Не надо писать, что он там где то учился и нормально всё завершил. Никому не интересно это читать. Напишите лучше просто: “Жил в неполной семье без мамы, завершил всю учёбу успешно начиная с начальных классов, заканчивая колледж/университет”. Всего одна строчку и уже объясняет нормальность детства персонажа. Хороший пример: Лута Макха Не законченная мысль и идея самого персонажа Если ваш персонаж имеет маниакальную страсть убивать и ничего с этим не делает это не так классно и интересно. Мысль должна быть закончена до её конца. Каждая мысль должна быть “Чеховским ружьём” иначе зачем вы пишите воду? Также действие персонажа должно быть подкреплено какой то мыслю или идеей персонажа. Плохой пример: Анна Де Лафайетт Клише Избегайте клише в ваших квентах по типу: “родители умерли”, вместо этого лучше: “он вырос в районе, где множество людей выросли без родителей, ведь почти каждый родитель был замешан в преступных делах”. Персонаж пустышка Создавайте персонажу его внутренний конфликт где он с ним будет бороться. В первую очередь ваш персонаж должен чувствоваться как человек, а каждый человек уникален как минимум тем, что не идеален. Дайте ему слабость например: “Она выросла пацанкой и готова к конфликтам, но боится мышей и тараканов”. Зло во имя зла и добро во имя добра Это тоже создаёт особенность вашего персонажа. Вспомните Пабло Эскобара - да определённо этот человек не святоша, но он строил церкви и помогал малоимущим. Это и делает его живым, то что он не злой в априори. Добавьте к нему идею по типу: “Наркоторговец, который соблюдает верование в религию”. Ваш персонаж топится на месте У него должен быть прогресс, он не должен быть в конце тем же кем и был. Идите по структуре: Старт - его начало кем он есть Кризис - что-то его ломает или меняет Итог - то что он понял и кем он стал Теперь зная свои ошибки и своего врага в лицо вы готовы к вооружению клавиатурой и начала создания целой истории. Можем пожелать вам только удачи и вдохновения! Что должно быть в вашем топике? Чёткая история вашего персонажа где будут логично связанные ситуации и мысли персонажа. Ему не должно быть меньше 17 лет. Ваш персонаж конечно же должен быть уникален и не быть использован с чужих топиков. Если вам что-то не понятно свяжитесь с командой ролевой редакции для уточнения.